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《吸血鬼:化装舞会》(VAMPIRE: THE MASQUERADE)
日期:2007-3-5 5:08:15 作者: 来源: 点击:
中文名称:吸血鬼:化装舞会
英文名称:VAMPIRE: THE MASQUERADE
资源类型:Bin
发行时间:2004年
制作发行:Activision
地区:美国
语言:英语
简介:

出品公司:Activision
官方主页:http://www.vampirebloodlines.com/
信息提供:HOODLUM
发布日期:2004-12-16
版本信息:光盘版 3 x CD
跳票,也许已经成了游戏大作的代名词。一个游戏如果不跳票,那么可能它就不是一个好游戏;而一个游戏如果跳票的时间很短,似乎也有仓促上市之嫌。我们首先不去追究跳票的是与非,我们只是从跳票的含义上简单地看(只是一种资深玩家的眼光罢了):游戏界第一跳票者当然是暗黑破坏神了,但是由于它的巨大影响力和跳票时间之长,却都让我们忘却了另外一个更为出色的跳票大作——“吸血鬼:化装舞会”。
让我们首先来回忆它的第一印象吧:第一次我们听说这个游戏还是在1999年的E3大展上,当时一个名不见经传的小游戏公司Nihilistic Software把它们的第一个游戏“吸血鬼:化装舞会”展现在世人面前。而结果却是出人意料的,“吸血鬼:化装舞会”一举夺得此次E3大展的最佳RPG游戏大奖。众所周知,RPG游戏在玩家中的地位(那可是所有游戏类型中最受玩家推崇的啊)。而“吸血鬼:化装舞会”这样一个由小公司制作的游戏竟然能获此殊荣,可见游戏本身的震撼力了。当然,那时候游戏是宣布在99年的下半年发行的。
第二印象:就是在99年的下半年了。著名的网络游戏服务站点Won.net宣布在Won.net上支持Activision(这是“吸血鬼:化装舞会”的发行公司)的几个游戏,而其中“吸血鬼:化装舞会”赫然在游戏名单中。这时候,我们惊奇在Activision的游戏官方主页上发现了更多的游戏截图,更精彩的游戏剪辑,更蛊惑人心的游戏发行预告。然而,发行时间已经推迟在2000年的第二季度。
时间过得很快,转眼就到了2000年第二季度。而热切玩家的希望再次落空,Activision宣布游戏将延期到2000年秋季推出Windows 95/98版本,预定售价49.95美元。而这次,满怀希望的玩家在其官方主页上找到了更多的游戏内容,我们甚至可以从提供的更多的剪辑片断中惊奇地发现,其实游戏的开发已经到了最后的时间,因为所有的游戏细节均已经被Activision公布了。同时我们已经习惯了大作的跳票之风,并据资深玩家的预测,估计游戏将有可能在本年度的六月的某个时间推出(这可是暗黑破坏神II的上市日期,难道游戏竟然要和暗黑破坏神II竞争?)
为什么这样一个不知名的开发小组所制作的游戏会在游戏界如此被推崇,而游戏的类型甚至还是被演绎过无数次的A-RPG,甚至它的对手可能是强大的暗黑破坏神II。就让我们一起去一探究竟吧!
游戏的故事背景:
游戏采用了著名的White Wolf开发的纸上游戏(这种纸上游戏其实是最早的联机对战的游戏,其代表作应该是更著名的龙与地下城系列),而游戏的主角是这个黑暗世界(吸血鬼王国Kindred)中,有着良好传统的Brujah 家族的吸血鬼英雄Christof。他是一个英勇的战士,但是他体内流淌的却是吸血鬼的血液。因此,一方面Christof要和黑暗的势力英勇作战,伸张正义;另一方面,他的吸血鬼本性却让他总是无法克制自己的行为。在这两个矛盾中,游戏从中世纪开始,穿越了长达800年的历史,从布拉格和维也纳一直到伦敦和纽约。
游戏开始的史诗中的描述是这样的:在黑暗的布拉格和维也纳,Christof率领着一支讨伐恶魔势力的军队,直到和敌对的家族决斗之后,他已经长生不死......居住在黑暗世界中的Christof,同时也是一个强大的吸血鬼首领,他要去面对一系列残忍的事件......而自从中世纪的欧洲起,Christof便暴露了邪恶的面目,并且这种形象一直延续到了现代......在与敌人没完没了的战斗中Christof一直追踪着他们,并意图消灭他们。这是为Christof不朽名声复仇的唯一希望......
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日期:2007-3-5 5:08:15 作者: 来源: 点击:
中文名称:吸血鬼:化装舞会
英文名称:VAMPIRE: THE MASQUERADE
资源类型:Bin
发行时间:2004年
制作发行:Activision
地区:美国
语言:英语
简介:
出品公司:Activision
官方主页:http://www.vampirebloodlines.com/
信息提供:HOODLUM
发布日期:2004-12-16
版本信息:光盘版 3 x CD
跳票,也许已经成了游戏大作的代名词。一个游戏如果不跳票,那么可能它就不是一个好游戏;而一个游戏如果跳票的时间很短,似乎也有仓促上市之嫌。我们首先不去追究跳票的是与非,我们只是从跳票的含义上简单地看(只是一种资深玩家的眼光罢了):游戏界第一跳票者当然是暗黑破坏神了,但是由于它的巨大影响力和跳票时间之长,却都让我们忘却了另外一个更为出色的跳票大作——“吸血鬼:化装舞会”。
让我们首先来回忆它的第一印象吧:第一次我们听说这个游戏还是在1999年的E3大展上,当时一个名不见经传的小游戏公司Nihilistic Software把它们的第一个游戏“吸血鬼:化装舞会”展现在世人面前。而结果却是出人意料的,“吸血鬼:化装舞会”一举夺得此次E3大展的最佳RPG游戏大奖。众所周知,RPG游戏在玩家中的地位(那可是所有游戏类型中最受玩家推崇的啊)。而“吸血鬼:化装舞会”这样一个由小公司制作的游戏竟然能获此殊荣,可见游戏本身的震撼力了。当然,那时候游戏是宣布在99年的下半年发行的。
第二印象:就是在99年的下半年了。著名的网络游戏服务站点Won.net宣布在Won.net上支持Activision(这是“吸血鬼:化装舞会”的发行公司)的几个游戏,而其中“吸血鬼:化装舞会”赫然在游戏名单中。这时候,我们惊奇在Activision的游戏官方主页上发现了更多的游戏截图,更精彩的游戏剪辑,更蛊惑人心的游戏发行预告。然而,发行时间已经推迟在2000年的第二季度。
时间过得很快,转眼就到了2000年第二季度。而热切玩家的希望再次落空,Activision宣布游戏将延期到2000年秋季推出Windows 95/98版本,预定售价49.95美元。而这次,满怀希望的玩家在其官方主页上找到了更多的游戏内容,我们甚至可以从提供的更多的剪辑片断中惊奇地发现,其实游戏的开发已经到了最后的时间,因为所有的游戏细节均已经被Activision公布了。同时我们已经习惯了大作的跳票之风,并据资深玩家的预测,估计游戏将有可能在本年度的六月的某个时间推出(这可是暗黑破坏神II的上市日期,难道游戏竟然要和暗黑破坏神II竞争?)
为什么这样一个不知名的开发小组所制作的游戏会在游戏界如此被推崇,而游戏的类型甚至还是被演绎过无数次的A-RPG,甚至它的对手可能是强大的暗黑破坏神II。就让我们一起去一探究竟吧!
游戏的故事背景:
游戏采用了著名的White Wolf开发的纸上游戏(这种纸上游戏其实是最早的联机对战的游戏,其代表作应该是更著名的龙与地下城系列),而游戏的主角是这个黑暗世界(吸血鬼王国Kindred)中,有着良好传统的Brujah 家族的吸血鬼英雄Christof。他是一个英勇的战士,但是他体内流淌的却是吸血鬼的血液。因此,一方面Christof要和黑暗的势力英勇作战,伸张正义;另一方面,他的吸血鬼本性却让他总是无法克制自己的行为。在这两个矛盾中,游戏从中世纪开始,穿越了长达800年的历史,从布拉格和维也纳一直到伦敦和纽约。
游戏开始的史诗中的描述是这样的:在黑暗的布拉格和维也纳,Christof率领着一支讨伐恶魔势力的军队,直到和敌对的家族决斗之后,他已经长生不死......居住在黑暗世界中的Christof,同时也是一个强大的吸血鬼首领,他要去面对一系列残忍的事件......而自从中世纪的欧洲起,Christof便暴露了邪恶的面目,并且这种形象一直延续到了现代......在与敌人没完没了的战斗中Christof一直追踪着他们,并意图消灭他们。这是为Christof不朽名声复仇的唯一希望......
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